Ein Spiel aus Licht und Dunkelheit

Marset Featuring

Ein Spiel aus Licht und Dunkelheit

Juan Bertoni für Theia

Juan Bertoni, ein Künstler, der aufgrund seines verspielten und doppeldeutigen Stils bekannt ist, entdeckte seine Leidenschaft für Kunst bereits im jungen Alter. Kunst um der Kunst willen – diese Überzeugung brachte ihn dazu, sich auch beruflich ganz der Schaffung von Kunst zu widmen.

Im Rahmen dieser Zusammenarbeit verwandelte sich die Theia in ein Spiel, dessen Ursprung in der eigentlichen Idee für die Kreation dieser Leuchte zu finden ist: Licht und Schatten in einem einzigen Objekt zu vereinen, was bei diesem Modell sowohl in der Form als auch in der optischen Vielfältigkeit verkörpert wird.

Juan, wie würdest du deinen Stil definieren?
JBIch kann versuchen, Ihnen eine Definition zu geben, aber ich glaube, es ist lustiger, wenn jemand anderes die Definition gibt. Mein Stil ist verspielt und nicht immer eindeutig. Er ist gleichzeitig impulsiv und ganz bewusst, kindisch und reif, entspannt und ernst.
Was hat Sie dazu inspiriert, Künstler zu werden? Und wann wurden Sie sich Ihrer Leidenschaft zum ersten Mal bewusst?
JBKunst hat mein Leben schon immer geprägt. Zu meinen glücklichsten und prägendsten Erinnerungen gehören die Sonntagnachmittage als Kind, als ich meine Familie mit meinen Clown-Shows unterhielt. Bei der Frage um die bewusste Wahrnehmung glaube ich aber, das es damit zu tun hatte, mich selbst als Künstler anzunehmen. Das war dann möglich, als ich mir erlaubte, Kunst um der Kunst willen zu schaffen.
Welchen Herausforderungen mussten Sie sich als kreativer Mensch stellen und wie konnten Sie diese überwinden?
JBJedes Projekt bedeutet eine Herausforderung, das macht es erst interessant für mich. Manchmal komme ich auf die Lösung, wenn ich darüber nachdenke, manchmal, wenn ich etwas ganz anderes tue, z. B. ins Bett gehe, und manchmal aufgrund der Synergien mit einem guten Team. Es ist immer schön, den eigenen Prozess mit anderen zu teilen.
Was hat Sie zu diesem Vorschlag inspiriert? Haben Sie irgendwelche Referenzen berücksichtigt?
JBDie 30er. Miami. BoBo (bourgeoise Bohemien).
Was drückt Theia für Sie aus? Wie haben Sie das in Ihrem Entwurf umgesetzt?
JBMit einem Spiel, bei dem die Ambivalenz zwischen Dunkelheit und Licht zur Sprache kommt und beides en masse vorkommt.
Welche Eigenschaften der Theia wollten Sie hervorheben?
JBMeiner Meinung nach hat der Designer Mathias Hahn gute Arbeit geleistet. Das Zusammenwirken von Licht und Schatten ist großartig.
Die Arbeit mit Licht ist für jeden Künstler unerlässlich. Welche Rolle hat das Licht bei Ihrer Zusammenarbeit mit Marset gespielt?  
JBIn diesem Fall macht das Licht die Farben lebhafter oder weicher, während die Schatten die Wahrnehmung von Tiefe und Struktur verändern.
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